Quelques jours à peine avant la sortie du gameplay de Return to Monkey Island, Ron Gilbert a annoncé qu’il publierait des commentaires sur son journal de développeur Web. en raison de la quantité massive d’attaques personnelles. Le créateur de la franchise a affirmé que la réaction venimeuse de certaines personnes l’avait forcé à se déconnecter du public de cette manière : “Je ne publierai plus sur le jeu. Tu m’as enlevé la joie de partager leur évolution“, a écrit.
La critique du redémarrage de la franchise fait principalement référence au style esthétique illustrant le lancement, l’un des éléments les plus discutés lorsque le premier regard sur le retour a été publié après 12 ans.
Je ferme la section des commentaires. Le public est juste malveillant et je dois supprimer les attaques personnelles. C’est un jeu merveilleux et tous ceux qui y ont travaillé en sont fiers. Vous pouvez y jouer ou non, mais ne gâchez pas l’expérience pour tout le monde”, a déclaré Gilbert.
Le journal du jeu de Gilbert expliquait comment, avec Dave Grossman, ils avaient décidé d’adopter une approche stylistique différente. L’intention principale était de rafraîchir la franchise et pour rapprocher l’expérience des nouveaux et des anciens joueurs.
“Nous ne voulions pas faire un jeu rétro. Je ne voulais pas que Return to Monkey Island reste juste un jeu rétro, je voulais pousser Monkey Island plus loin parce que c’est intéressant, amusant et excitant. C’est ce que les jeux Monkey Island ont toujours fait”, a-t-il expliqué dans son blog, créé à l’origine en 2004.
Les messages du créateur avaient tenté de couvrir la réaction de ces personnes qui ont tendance à être plus conservatrices en ce qui concerne leurs franchises préférées, essayant même de souligner que le changement était lié à l’accent mis sur la présence d’un classique dans une nouvelle ère du jeu.
“Le retour à Monkey Island n’est peut-être pas le style artistique que vous vouliez ou attendiez, mais c’est le style artistique que je voulais. C’est ironique que les gens qui ne veulent pas que je fasse le jeu que je veux faire soient des fans purs et durs de Monkey Island. Et cela me rend triste à propos de tous les commentaires”, a-t-il écrit sur son blog, qui ne recevra aucune mise à jour pour le moment.
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