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Elden Ring fait l’historique des ventes et des critiques, mais a-t-il répondu à vos attentes ? verdict final

Il est temps de faire une pause dans notre voyage à travers les Midlands : le jugement final de l’Elden Ring approche. Cela peut sembler simple, après tout, le jeu de rôle était un best-seller de FromSoftware et de Metacritic, mais les attentes des lecteurs étaient peut-être plus élevées. Est-ce le cas?

Toute publication de ParLogiciel est un événement, mais ce n’était peut-être pas plus qu’Elden Ring. Et juste un fait : plus de 12 millions d’exemplaires vendus dans le monde, des records de ventes sur différents marchés à travers le monde, du Japon aux États-Unis et en Espagne. La passion pour Pays intermédiaires semble avoir dépassé tout chiffre optimiste de la part des responsables, et comme si cela ne suffisait pas, les critiques ont presque unanimement salué les mérites du titre. Dans ce scénario, cela peut être le cas verdict final le moins concis dans l’histoire, mais comme pour toute version majeure, nous devons vous poser la question, le RPG en monde ouvert est-il à la hauteur de vos attentes ?

Dans le magazine, nous aimons toujours discuter et vous invitons à laisser vos dernières impressions sur le titre dans les commentaires. Après tout, le battage médiatique entourant les co-créateurs de Bloodborne et Sekiro: Shadows Die Twice a peut-être atteint de tels sommets que même tous les aspects positifs de l’Elden Ring peuvent ne pas suffire à satisfaire vos désirs. Comme nous le verrons dans ce spécial, les promesses de l’équipe japonaise n’étaient pas vagues et comptaient dès le départ avec la collaboration d’un des auteurs les plus pertinents de ces dernières années, George R.R. Martin, et parie sur donner à l’utilisateur plus de liberté que jamais pour explorer un vaste territoire ; Et le tout avec la pensée de pouvoir toucher un public encore plus large que dans les épisodes précédents. Vous, le lecteur, avez le dernier mot. Elden Ring correspond-il à ce que vous attendiez ?

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bague ancienne

  • Le sexe:
  • RPG / Action / Monde ouvert

  • Créateur:
  • ParLogiciel

  • Date de sortie:
  • 25/02/2022

  • Plateformes :
  • PC, PS5, PS4, XSeries, XOne

  • Liens:
  • Tout sur Elden Ring / vidéos / chef

Étant un jeu énorme dans ses proportions et ses heures de contenu, nous trouvons beaucoup de valeur dans Elden Ring. On commence par son monde ouvert qui peut marquer une nouvelle référence du genre tant au niveau du design jouable que de la partie artistique, avec un souci du détail pour que chaque joueur trouve toujours une raison de continuer. aucun ne manque patronssont encore une fois imposants et un défi aussi gratifiant que compliqué, mais puissant en soi Rendre cette expérience plus accessible par rapport aux livraisons précédentes. Et bien sûr, plus et mieux de tout ce qui a rendu les titres FromSoftware géniaux pour faire du RPG d’action un titre capable d’être une excellente porte d’entrée vers les âmes, mais en même temps un jeu vidéo dans lequel la plupart des vétérans ont une longue saison peut manquer .

VOS PROMESSES

Elden Ring fait l'historique des ventes et des critiques, mais a-t-il répondu à vos attentes ?  verdict final

  • Un nouveau monde fantastique avec l’auteur de A Song of Ice and Fire
  • D’immenses paysages fantastiques et des donjons sombres et complexes pour passer de nombreuses heures.
  • Un système de jeu capable de définir le genre, avec une grande variété d’options pour relever les défis.
  • Sa personnalisation, plus riche et plus diversifiée que dans les jeux précédents.
  • Large gamme d’armes, de pouvoirs magiques et de capacités à trouver et à maîtriser.
  • Visuellement exquis, avec des décors et des boss à retenir.
  • Un nouveau design, attrayant et complexe, mais familier aux fans de FromSoftware.
  • Réduisez les barrières à l’entrée pour un multijoueur plus accessible.

LES REVENDICATIONS

Elden Ring fait l'historique des ventes et des critiques, mais a-t-il répondu à vos attentes ?  verdict final

Hidetaka Miyazaki, directeur d’Elden Ring. « Il est très difficile de résumer brièvement ce qu’est Elden Ring. Mais pour nous, cela représente l’aboutissement de toutes nos connaissances, de toute notre passion à travers tous ces jeux pour livrer une nouvelle IP Dark Fantasy.

Hidetaka Miyazaki, directeur d’Elden Ring. “Cette fois, dans Elden Ring, nous offrons au joueur de nombreuses options pour faire face à des situations difficiles et utiliser sa ruse pour déjouer les ennemis et les boss. S’ils sont coincés, ils peuvent revenir plus tard pour avoir cette liberté de progresser sans avoir à se cogner la tête contre le mur. Ils peuvent déterminer quoi faire et comment y revenir à leur propre rythme.

Hervé Hoerdt, vice-président senior de Bandai Namco. “Avec Dark Souls, nous sommes passés d’une niche à un très large public. Je ne dirais pas grand public, mais pas loin de là. L’idée avec Elden Ring est d’attirer un public encore plus large. C’est un jeu énorme pour nous, et un jeu énorme pour FromSoftware.”

TRIBUNAL POPULAIRE

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jeux 3D

L’un des rares jeux à diriger l’industrie, Elden Ring illustre par sa conception que le monde ouvert et les donjons ont fonctionné, un contenu incessant qui pourrait remplir plusieurs jeux et DLC, et une durée d’environ 100 heures avec beaucoup d’intensité dans chacun d’eux. . FromSoftware sait raconter une histoire avec sa conception visuelle, encourageant le joueur à observer, lire et comprendre le terrain alors qu’il se perd dans tous les coins des Midlands. Le défi n’est pas réduit même pour les joueurs expérimentés, bien qu’il soit plus accessible si vous pouvez les affronter, les esquiver ou demander de l’aide. Les boss sont spectaculaires et beaucoup resteront dans les mémoires, mais je pense que cette fois, le monde lui-même et les nombreuses opportunités de l’explorer pèsent plus lourd. Au fur et à mesure que vous parcourez chaque coin de la carte, vous pouvez remarquer le soin et les détails qui y sont apportés tout en vous demandant comment ils ont réussi cet exploit sans que rien ne soit trop déséquilibré. À l’avenir, nous traiterons de l’Elden Ring dans la plupart de nos discussions et réflexions sur le médium, et c’est déjà l’un des grands chefs-d’œuvre de la génération. -CONSEILLÉ-

> Lire l’analyse d’Elden Ring dans 3DJuegos.

métacritique

JeuxRadar « À la fois raffinement et évolution de la formule de Dark Souls, Elden Ring présente un monde tentaculaire aussi hostile qu’immersif. Malgré les excès occasionnels, la souffrance n’a jamais été aussi amusante.

Eurogamer “Elden Ring se démarque comme un jeu à retenir, un jeu que les fans de FromSoftware apprécieront longtemps et qui accueillera de nouveaux fans. Un design visuel magnifique, des traditions sombres et détaillées et un monde ouvert vaste et complexe sont des raisons suffisantes pour se perdre dans les Terres du Milieu. Ajoutez à cela le cycle de jeu implacable et inoubliable de FromSoftware et vous obtenez quelque chose de vraiment spécial.”

GameSpot “Dans un genre forgé par des jeux surdimensionnés et sur-conçus, Elden Ring est résolument non-conformiste à presque tous les égards. Son attachement à la conception soustractive et son engagement à apporter son monde au joueur lui permettent de se démarquer des autres aventures de jeu dans le “monde ouvert”.

> Lire la critique d’Elden Ring sur Metacritic.

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